082008_032017 (
082008_032017) wrote2016-01-19 12:24 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
"никто не забыт, ничто не забыто"
Legacy Of The Void mission complete

(с)
Общая незамысловатость сюжета в событийном плане (все давние враги объединяются против Великой Вселенской Бяки) компенсируется прекрасно проработанными мелкими деталями, просто шикарнейшим ворохом рефлексии, подъёмом моментов прошлого, особенностей устройства протосского общества, и трогательной "моралью" общего посыла. В кавычках, потому что она в принципе ненавязчива. (И совпадает с моими понятиями о прекрасном и правильном, а как же.)
Хотя и объединению давних противников какой-то своей частью я даже очень рад, этой своей частью я люблю хэпиэнды, и знать, что "хорошо быть - всё-таки может". "Реалистичного "хорошо быть не может" мне и в жизни хватает, а если вдруг покажется мало, то всегда можно обратиться к вахе.
Кто-то там жалуется на "картонность" героев, ну я не знаю, я бы не сказал. Может, и можно было бы, конечно, какими-то совсем тонкостями(интонациями, формой используемых фраз, стилем речи - лучше всего с этой стороны "отшлифованы" Рейнор и Аларак, ну Таладар ещё, остальные чуть более похожи друг на друга) ещё усилить их индивидуальность, но я в принципе и так в мелочах, тех, что уже есть, вижу очень многое.
Единственное, что... Вот рожи зел'нага(ну и вообще их материльное воплощение) я бы на месте Blizzard показывать не стал. Я бы предпочёл, чтобы такое дело, как 'изначальная раса', богоподобные существа запредельно высокого уровня по отношению к любым воплощённым, всё-таки до конца оставались тайной, непотижимое должно быть непостижимым.
К 30 земным годам, наконец-то, я могу не воспринимать каждую мелкую тактическую неудачу, как "конечное поражение", и это во многом именно благодаря Starcraft. Не будь этой игры, даже не представляю, обо что ещё здесь я мог бы "исцелять" определённые свои механизмы.
А этот заголовок здесь к одному очень давнему моменту "самоидентификации". Кое-кто с самого начала говорил мне "ты - zealot!", (вообще он сам zealot, в первую очередь, но он того и не отрицает), на что я возражал, что может, и zealot, но в первую очередь я с Шакураса! Йа изгнанник!!11 Йа неразим! А мне отвечалис бронелобым кхалайским упорством "да по сараю, ты - zealot". На некоторых тематических форумах у меня потом были логины Darkzealot. И вот, Legacy Of The Void ставит всё на свои места - тадаааааам! Вот же он, "darkzealot" собственной персоной, zealot от неразимов, бегает с варпблэйдами, ловко просачивается сквозь строй своих, кидается в самую гущу врагов и повергает их в лютый тупёж и тормоза. I am Shadow Guard, I am the shield of twilight! (Жаль, полноценных артов с ними пока не нашёл. Темпларов - сколько угодно, хоть high, хоть dark, зилотов "традиционных", аиурских, тоже, а центурионов чёта художники пока не нарисовали...)
UPD:

(c)
“Alone. It is said that those of our kind suffer, separated from the glory of Khala.
But, none of us are ever truly alone.
For our hearts are bound by honor… tradition…
Battle is waged in the name of many…
..the brave, who generation after generation, choose the mantle of
Dark Templar.”

(с)
Общая незамысловатость сюжета в событийном плане (все давние враги объединяются против Великой Вселенской Бяки) компенсируется прекрасно проработанными мелкими деталями, просто шикарнейшим ворохом рефлексии, подъёмом моментов прошлого, особенностей устройства протосского общества, и трогательной "моралью" общего посыла. В кавычках, потому что она в принципе ненавязчива. (И совпадает с моими понятиями о прекрасном и правильном, а как же.)
Хотя и объединению давних противников какой-то своей частью я даже очень рад, этой своей частью я люблю хэпиэнды, и знать, что "хорошо быть - всё-таки может". "Реалистичного "хорошо быть не может" мне и в жизни хватает, а если вдруг покажется мало, то всегда можно обратиться к вахе.
Кто-то там жалуется на "картонность" героев, ну я не знаю, я бы не сказал. Может, и можно было бы, конечно, какими-то совсем тонкостями(интонациями, формой используемых фраз, стилем речи - лучше всего с этой стороны "отшлифованы" Рейнор и Аларак, ну Таладар ещё, остальные чуть более похожи друг на друга) ещё усилить их индивидуальность, но я в принципе и так в мелочах, тех, что уже есть, вижу очень многое.
Единственное, что... Вот рожи зел'нага(ну и вообще их материльное воплощение) я бы на месте Blizzard показывать не стал. Я бы предпочёл, чтобы такое дело, как 'изначальная раса', богоподобные существа запредельно высокого уровня по отношению к любым воплощённым, всё-таки до конца оставались тайной, непотижимое должно быть непостижимым.
К 30 земным годам, наконец-то, я могу не воспринимать каждую мелкую тактическую неудачу, как "конечное поражение", и это во многом именно благодаря Starcraft. Не будь этой игры, даже не представляю, обо что ещё здесь я мог бы "исцелять" определённые свои механизмы.
А этот заголовок здесь к одному очень давнему моменту "самоидентификации". Кое-кто с самого начала говорил мне "ты - zealot!", (вообще он сам zealot, в первую очередь, но он того и не отрицает), на что я возражал, что может, и zealot, но в первую очередь я с Шакураса! Йа изгнанник!!11 Йа неразим! А мне отвечали
UPD:

(c)
“Alone. It is said that those of our kind suffer, separated from the glory of Khala.
But, none of us are ever truly alone.
For our hearts are bound by honor… tradition…
Battle is waged in the name of many…
..the brave, who generation after generation, choose the mantle of
Dark Templar.”